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【驚愕】アーケードは引いてから最終再臨させてフェイタル最終再臨狙う修羅の道だぞw⇐何それ…

   

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510: 名無しさん 2019/10/03(木) 19:48:07
fgoアーケードは引いてから最終再臨させてフェイタル最終再臨狙う修羅の道だからな…
511: 名無しさん 2019/10/03(木) 19:49:38
>>510
廃人になると、一枚引いてあとはオークションで揃えるのが常識やで
フェイタルギルとかオクで8万ぐらいで売れたし
513: 名無しさん 2019/10/03(木) 19:54:43
フェイタル最終再臨ってなんぞ
515: 名無しさん 2019/10/03(木) 19:56:32
>>511
他の人のカードデータで紐づけされてないんか?
何かそのせいでオクで値段付かないとかなんとか聞いたが
523: 名無しさん 2019/10/03(木) 20:02:02
>>513
アーケードは再臨段階毎に違うカード扱いで排出されて更にキラキラのカードはフェイタルと言って控えめに言って性能良いから対戦に使うのはハードル上がるの…
>>515
正確には召喚履歴が無いカードは再臨出来ないだけで読み込み自体はできた筈
既に持ってる鯖なら宝具発動スピード上げるために複数積みする
ついでに概念礼装も複数積みで完全解放扱いよ
528: 名無しさん 2019/10/03(木) 20:05:09
>>523
>正確には召喚履歴が無いカードは再臨出来ないだけで読み込み自体はできた筈
自分で引かない限り(召喚履歴)宝具レベル上げにしか使えないってことかな?
だとしたらまた変な縛り入れたもんだな
532: 名無しさん 2019/10/03(木) 20:06:48
>>523
性能まで変わるんか…
536: 名無しさん 2019/10/03(木) 20:10:04
>>532
要はソシャゲのFEにあった個体値システムみたいな奴(ステ補正)がキラにはあるって事だ
自分の神ジュナのATKと他人の神ジュナのATKに差があるようなもん
527: 名無しさん 2019/10/03(木) 20:04:59
>>515
キラカードはステータスに補正がある
それと同時に再臨の深さで宝具の詠唱速度が短縮される
低い再臨のキラカードや普通の最終再臨を沢山入れても同じ状態にはできるけど、
機械にブチ込めるカードの枚数に上限があるから
キラカードの最終再臨は少ない枚数で済むという利点があるだけ

なお、引いた事はもちろん記録されるがキラ(fatal)とか再臨状態は記録されてない
自力でゴミを5枚引いた後にキラカードを買えばokという方法も
なので当然最低1枚は引いてないと無駄

517: 名無しさん 2019/10/03(木) 19:58:06
ACはあの悪名高いセガ制作の時点でお察し

インリード(PCの記事下) 16:9

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